Licht, Kamera und Action: Moviehouse – The Film Studio Tycoon erscheint am 5. April

Publisher Assemble Entertainment gibt gemeinsam mit Odyssey Studios das Release-Datum zu Moviehouse – The Film Studio Tycoon bekannt. Am 5. April erscheint die Filmstudio-Simulation auf Steam und GOG.
Moviehouse ist die Management Simulation auf die Filmfans gewartet haben. Talente einstellen, Drehbücher schreiben, Poster gestalten, Filme drehen, Kritiken abwarten, Geld verdienen – Spaß haben! So lautet die Formel von Moviehouse – The Film Studio Tycoon.

Im neuen Moviehouse Gameplay Trailer wird die weitreichende visuelle Überarbeitung präsentiert. Odyssey Studios verpassen Moviehouse eine charmantere Spielumgebung durch eine lebendige, miniaturartige Spielwelt mit viel Gewusel. Mehr Infos im Devlog.

Wer sich noch an Peter Molyneuxs The Movies erinnert oder Spiele wie Game Dev Tycoon genießt, wird viel Spaß mit Moviehouse haben. So schreibt Kotaku “Ich habe das Gefühl, dass die Entwickler von Moviehouse und ich Seelenverwandte sind, weil wir anscheinend die einzigen waren, die Lionheads The Movies gespielt und genossen haben”. 

Über Moviehouse – The Film Studio Tycoon

Willkommen zur Weltpremiere! Moviehouse – The Film Studio Tycoon ist die Simulation, auf die Filmfans gewartet haben. Halten die Kamera bereit, entfesseln deine Kreativität und drehen die Filme, von denen du schon immer geträumt hast. Vergrößere dein Unternehmen mit deinem messerscharfen Geschäftssinn und leite eine neue Ära für Filmemacher auf der ganzen Welt ein… oder scheitern bei dem Versuch. Denn schließlich ist dieses Geschäft ist wie eine Schachtel Pralinen – man weiß nie, was man drinsteckt.

Was ist das? Ein Studio für Ameisen?
Erlebe die goldenen Jahrzehnte der Filmgeschichte – beginne mit einer kleinen Filmcrew in den 80er Jahren, entwickle deinen ersten Kurzfilm und genieße den süßen Nektar des Ruhms. Wenn dein Unternehmen expandiert, wirst du bessere Filme drehen, eine größere Crew einstellen und dein Studio ausbauen!

Trinke ihren Milchshake!
Steche die Konkurrent aus und verlasse dich auf deine Intuition, um den nächsten Hit an den Kinokassen zu landen. Gewinne Preise bei Veranstaltungen, gönn dir das größte Stück vom Kuchen und werde das erfolgreichste Studio, das Hollywood je gesehen hat.

Das ist ein Bingo
Produziere Filme nach deinem Geschmack – wähle aus dutzenden verschiedenen Genres und entwickle die perfekte Geschichte. Kreiere einen Spionagefilm, eine romantische Komödie, einen blutigen Slasher oder etwas ganz anderes. Egal, wie du dich entscheidest – drücke der Filmgeschichte deinen eigenen Stempel auf und werde der Pate des Kinos!

Ein Märchen wie Cinderella. Aus dem Nichts.
Stelle das Dreamteam zusammen – heuere Regisseure und Autoren an und fördere ihr Potential, um den maximalen kommerziellen und kreativen Output zu gewährleisten. Mache unbekannte Schauspieler und Schauspielerinnen über Nacht berühmt oder setze sie auf die Ersatzbank, wenn sie ihrem Hype nicht gerecht werden. Schließlich bist du jetzt der Boss!

Über die ASSEMBLE Entertainment GmbH

Assemble Entertainment ist ein unabhängiger und preisgekrönter Spielepublisher aus Wiesbaden, bekannt für erfolgreiche Indie-Titel wie das Aufbaustrategiespiel Endzone – A World Apart, welches vom firmeneigenen Studio Gentlymad Studios entwickelt wurde. Seit 2016 vermarktet das von Stefan Marcinek gegründete Unternehmen unter dem Motto „Saving the World. Game by Game.” ein buntes Portfolio an hochwertigen Indie-Titeln wie Roadwarden, Lacuna, Deadly Days und Orbital Bullet. Seit 2022 ist Assemble zudem auch für den Vertrieb von Mixtvision-Titeln zuständig und betreut unter anderem Indie-Hits wie FAR: Lone Sails. Assemble gewann bereits zweimal den Deutschen Entwicklerpreis in der Kategorie „Bester Publisher“. Mehr über Assemble unter www.assembleteam.com.

Assemble Entertainment organisiert jährlich die GermanDevDays in Frankfurt, eine der größten deutschsprachigen Entwicklerkonferenzen, welche kostenlos für alle Studierenden im Games-Bereich ist. Teil des Events ist der GermanDevDays Indie Award, moderiert von Stefan Marcinek, bei dem Entwicklerteams Preisgelder für ihre Projekte gewinnen können. Mehr unter www.germandevdays.com.

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